アフリカにおける日本のポップカルチャーの現状と将来的な拡大可能性について分析したものです。
アフリカの市場ポテンシャルは極めて高く、2025年に人口14億7,000万人(世界の約18%)に達し、平均年齢約19歳という若い市場を形成しています。日本のアニメコンテンツでは「ドラゴンボール」「ドラえもん」「ONE PIECE」「NARUTO」が都市部で人気を集めており、YouTube、Netflix、Amazonなどの配信サービスを通じて視聴されています。2023年の日本動画協会データでは、アフリカのアニメ契約件数は全体の3.7%を占めています。
ゲーム市場の成長も顕著で、中東・アフリカのビデオゲーム市場は2010年の15億ドルから2020年には26億ドルに拡大し、2029年には65億ドルに達すると予測されています。モバイルゲームが特に人気で、ポケモンや鉄拳などの日本ゲームが注目を集めています。
ポップカルチャーイベントも活発化しており、南アフリカのComic Con Africa(年間7万人参加)、ナイジェリアのLagos Comic Con、エジプトのエジコンなど主要イベントが開催されています。外務省調査によると、チュニジアの75%、コートジボワールの65%が日本文化に関心を示しています。
記事は、日本経団連がアフリカ市場開拓戦略を提言する中、言語対応、海賊版対策、プロモーション強化を通じて、アフリカでの日本ポップカルチャーの更なる拡大が期待できると結論づけています。