总务省·2026-10-26令和8年先进设备等用于广播内容制作促进项目第三轮招募结果日本总务省根据外部专家等的评审结果,决定在令和8年“先进设备等用于广播内容制作促进项目”第三轮招募中,选定2家项目实施机构(间接补助项目实施者)的2个项目。本项目为以在海外播出或传播为前提制作的实景内容,提供部分经费支持,用于购置或使用4K、视觉特效、三维计算机图形、人工智能等先进设备或广播器材,或用于运用这些设备进行制作。招募由执行管理机构电通株式会社于令和8年9月28日至10月5日实施。放送コンテンツコンテンツ製作4K技術阅读更多查看原文
经济产业省·2026-08-20《娱乐与创意产业战略2026》制定完成日本经济产业省为实现到2033年将日本原创内容海外销售额扩大至20万亿日元的政府目标,在参考2025年度“娱乐与创意产业政策研究会”讨论的基础上,制定了《娱乐与创意产业战略2026》。在娱乐与内容领域,将纠正市场失灵,推进最大化知识产权价值并促进向创作者合理返还收益的结构改革,以及大规模、长期、战略性的增长投资。在创意领域,将面向海外富裕阶层吸收高附加值的海外需求,并推动转型为价格水平提升一个数量...コンテンツ製作政策・制度産業動向阅读更多查看原文
经济产业省·2026-03-26日本音乐产业2024年海外收入与销售调查结果日本经济产业省对日本音乐产业2024年1月至12月的海外收入和海外销售额进行了调查。不包括访日外国人消费的海外收入为448.6亿日元,海外销售额为1,239.5亿日元;计入访日外国人消费后,二者分别为725.8亿日元和1,516.7亿日元。调查报告预计于2026年4月以后公布。統計・調査国際貿易コンテンツ製作阅读更多查看原文
内阁府·2025-08-28「酷日本展示/动漫旅游节」成果报告会内阁府知识产权战略推进事务局将于令和7年(2025年)9月11日14:00~16:00通过YouTube直播举办"酷日本展示/动漫旅游节"成果报告会。报告会将发布自令和5年度起实施3年的外国人动漫相关行为·意识调查结果,以及2025年大阪·关西世博会实施的实证调查成果。...アニメツーリズムコンテンツ製作文化外交阅读更多查看原文