令和6年度 コンテンツ産業の海外展開促進に関する戦略調査報告書

調査目的と戦略的重要性 経済産業省がコンテンツ産業の海外展開促進により、日本の文化的影響力拡大と経済効果創出を図るため実施した戦略調査の報告書です。アニメ、ゲーム、映画、音楽、出版等の分野における海外市場開拓状況、デジタル配信の影響、政府支援策の効果を分析し、クールジャパン戦略の更なる推進方策を提言しています。

海外展開の成果と市場規模 日本のコンテンツ海外売上高は前年比23.8%増の5.2兆円に達し、特にアニメ・ゲーム分野では世界市場シェア34.7%を獲得しています。デジタル配信サービスの普及により、コンテンツ輸出の82.3%がデジタル経由となり、配信コストの大幅削減が実現されています。また、海外でのライセンス収入が年間1.8兆円に達し、持続的な収益基盤が確立されています。

技術革新とビジネスモデル変革 AIを活用したコンテンツ制作により、アニメーション制作期間が平均35.2%短縮され、制作コストも28.7%削減されています。VR・AR技術の活用により、新たなエンターテインメント体験が創出され、関連市場が年間成長率67.4%の急拡大を見せています。サブスクリプションモデルの普及により、継続的な収益構造が構築され、コンテンツ企業の経営安定性が向上しています。

戦略提言と支援拡充 コンテンツ産業の海外展開加速に向けて、年間800億円規模の「クールジャパン・グローバル展開基金」の拡充を提案しています。コンテンツ制作・技術開発支援に300億円、海外展開・マーケティング支援に250億円、人材育成・国際連携に150億円、デジタル基盤整備に100億円を配分する計画です。2030年までに海外売上高を現在の5.2兆円から10兆円に倍増させ、世界市場シェアを40%以上に拡大することを目標としています。

※ この要約はAIによって自動生成されました。正確性については元記事をご参照ください。

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